Mega-Flop trotz Hit-Wertungen? Senua's Saga: Hellblade 2 geht heftig baden, was ist da passiert? (2024)

Mega-Flop trotz Hit-Wertungen? Senua's Saga: Hellblade 2 geht heftig baden, was ist da passiert? (1)

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News Stefan Wilhelm - Redakteur

Hellblade 2, das neueste Exklusivspiel aus dem Hause Microsoft, konnte bei uns und einigen anderen Magazinen Topwertungen abräumen. Das Interesse auf Steam tendiert aktuell gegen null - die Gründe dafür kann man sich denken, aber kurz nach Microsofts letzter Panne erzeugt das trotzdem ein Geschmäckle.

Senua's Saga: Hellblade 2 ist ein fantastisches Spiel, das auf Steam aktuell so gut wie niemanden interessiert. Knapp 4.000 Spieler waren zum bisherigen Allzeithoch gleichzeitig im Spiel, während Sonys frischer Port von Ghost of Tsushima auf Steam zum Vergleich von bis zu 77.000 Spielern gleichzeitig gespielt wurde.

Microsoft war erst vor zwei Wochen in die Schlagzeilen geraten, als unter anderem die Studios Arkane Austin (Prey, Redfall) und Tango Gameworks (The Evil Within, Hi-Fi Rush) dichtgemacht wurden, offenbar, weil sie finanziell nicht rentabel genug waren.

Direkt danach leistete man sich eine bizarre Aussage, laut der man auch weiterhin kleine Prestige-Spiele - also wie Hi-Fi Rush, dessen Studio man gerade arbeitslos gemacht hatte - im Portfolio haben wolle.

Liefern die niedrigen Zahlen von Hellblade 2 nun Grund zur Sorge, dass als Nächstes bei Entwickler Ninja Theory (Hellblade, DmC, Heavenly Sword) die Lichter ausgehen?

Ist Hellblade 2 ein Flop?

Kurz gesagt: Nein. Zumindest nicht zwangsläufig. Wäre Hellblade 2 ausschließlich auf Steam erschienen und wäre der Verkauf des knapp 50 Euro teuren Spiels Microsofts einzige Einnahmequelle, sähe die Sache wohl etwas anders aus. Hellblade 2 ist aber, wie sein Vorgänger, auch über den Game Pass spielbar, sowohl auf Xbox-Konsolen als auch auf dem PC.

Höchstwahrscheinlich überlegen sich interessierte Spieler daher zweimal, ob sie das Spiel nun für 50 Euro einzeln kaufen oder ab 9,99 Euro monatlich im Abonnement spielen möchten. Wie die Spielerzahlen bei der Game-Pass-Version aussehen, ist nicht bekannt.

Hellblade 2 im Game Pass

Hinzu kommt, dass Hellblade 2 (wie ihr in unserem Test entnehmen könnt) mehr mit einem spielbaren Film als mit einem tatsächlichen Spiel gemein hat. Ein etwa acht- bis zehnstündiges Erlebnis, das die meisten vermutlich einmal durchspielen und dann direkt wieder deinstallieren werden.

Hellblade 2 ist wie maßgeschneidert dafür, in einem Abo-Service angeboten und "konsumiert" zu werden. Die meisten Interessenten dürften das auch wissen, denn Ninja Theory hat kein Geheimnis daraus gemacht, wie "klein" ihr neues Spiel ist.

Warum ist Starfield so erfolgreich?

Nun ist ein Starfield zwar auch im Game Pass und konnte trotzdem bis zu 330.000 Steam-Nutzer anlocken, aber Hellblade 2 ist nun auch nicht Microsofts God-of-War-Killer, wenn es um die Massentauglichkeit geht. Es ist genau das, was Microsoft von einem Studio wie Ninja Theory vermutlich haben möchte: Ein trotz seiner Referenz-Grafik recht nischiges Prestige-Objekt, das eher als Kritiker-Darling denn als Verkaufsschlager das Portfolio schmücken soll.

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Kommt Hellblade 3?

Kurz, intensiv, wenig Wiederspielwert, von einem überschaubaren Team geschaffen, aber künstlerisch und technisch besonders wertvoll. Etwas, das Eindruck schindet. Laut eines aktuellen Leaks soll Ninja Theory auch schon grünes Licht von Microsoft dafür bekommen haben, direkt mit Hellblade 3 weiterzumachen. Näheres dazu findet ihr in der aktuellen Folge der PC Games Gerüchteküche.

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    • Kommentare (13)

      Zur Diskussion im Forum

      • Von BonkicGroßmeister/in der Spiele

        Zitat von fud1974

        Sicher? Gibt es da Zahlen? Ich meine, XBox wurde doch gar nicht sooo viel verkauft mehr.. sicher dass die Gamepasszahlen vom PC nicht schon recht relevant sind?

        konkrete zahlen gibts von microsoft dazu (natürlich) nicht oder jedenfalls kaum.
        wenn wir aber mal davon ausgehen, dass sich sonys werte, die bekannt sind (oder waren), mehr oder weniger auch auf die xbox anwenden lassen, könenn wir immerhin vermutungen anstellen:

        sonys zahlen besagen, dass etwa 50% der last-gen noch aktiv genutzt werden (mau's), bei der current-gen sind es beinahe alle. auf ms übertragen, kämen wir dann (xbox series und one) addiert auf etwa 55 mio aktive konsolen. bei sony ist es nun so, dass davon wiederum knapp die hälfte ein aktives plus-abo (alle tiers) haben: wären wir also bei 27,5 mio. - bei 45% wären es dementsprechend knapp 25 mio., bei 55% etwa 30.

        insgesamt (das wissen wir) gibt's ~ 34 mio game-pass-abonennten (davon ~ 12 mio core / gold). so wirklich exorbitant viele nur-pc-game-pass'ler kanns also imo gar nicht geben. natürlich können aber ultimate-nutzer theoretisch auf beiden plattformen, also xbox plus pc, zocken.

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      • Von BonkicGroßmeister/in der Spiele

        Zitat von fud1974

        Sicher? Gibt es da Zahlen? Ich meine, XBox wurde doch gar nicht sooo viel verkauft mehr.. sicher dass die Gamepasszahlen vom PC nicht schon recht relevant sind?

        konkrete zahlen gibts von microsoft dazu (natürlich) nicht oder jedenfalls kaum.
        wenn wir aber mal davon ausgehen, dass sich sonys werte, die bekannt sind (oder waren), mehr oder weniger auch auf die xbox anwenden lassen, könenn wir immerhin vermutungen anstellen:

        sonys zahlen besagen, dass etwa 50% der last-gen noch aktiv genutzt werden (mau's), bei der current-gen sind es beinahe alle. auf ms übertragen, kämen wir dann (xbox series und one) addiert auf etwa 55 mio aktive konsolen. bei sony ist es nun so, dass davon wiederum knapp die hälfte ein aktives plus-abo (alle tiers) haben: wären wir also bei 27,5 mio. - bei 45% wären es dementsprechend knapp 25 mio., bei 55% etwa 30.

        insgesamt (das wissen wir) gibt's ~ 34 mio game-pass-abonennten (davon ~ 12 mio core / gold). so wirklich exorbitant viele nur-pc-game-pass'ler kanns also imo gar nicht geben. natürlich können aber ultimate-nutzer theoretisch auf beiden plattformen, also xbox plus pc, zocken.

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      • Von DereinedritteStille/r Leser/in

        Zitat von Raptor_TP

        "Eigentlich" dachte ich das könnte was werden.
        Also damals, mit Teil 1.

        Leider war das Game so hart geskriptet und das Muster so leicht erkennenbar,
        das dadurch die gesamte Atmosphäre drauf ging.

        Ging damals innerhalb der 2h wieder zurück.
        Mich wundert es nicht um ehrlich zu sein.

        Aber ja, freue mich für jeden der damit Spaß hatte :)

        Teil 1 war etwas besonderes weil es ein Spiel so noch nicht gab.
        Dann aber den 2. Teil gleich gestalten und in einigen Teilen schlechter (Kampfsystem /& Spielzeit) und dann macht Man 1 std teilweise nichts...überhaupt nichts...

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      • Von Raptor_TPNPC

        "Eigentlich" dachte ich das könnte was werden.
        Also damals, mit Teil 1.

        Leider war das Game so hart geskriptet und das Muster so leicht erkennenbar,
        das dadurch die gesamte Atmosphäre drauf ging.

        Ging damals innerhalb der 2h wieder zurück.
        Mich wundert es nicht um ehrlich zu sein.

        Aber ja, freue mich für jeden der damit Spaß hatte :)

        Zitieren

      • Von DereinedritteStille/r Leser/in

        Etwas über 4% haben das Spiel auf xbox nur beendet... Es wurde gesagt es ist das Spiel 2024...warum spielt es dann keiner wenn es Millionen könnten.
        Leute, ab einem gewissen Punkt solltet man die Rosa Rote Brille abnehmen.

        Hinzu kommen die geringen PC Zahlen.
        Bei einem Spiel was so kurz ist und so wenig Inhalt hat, sollte es auf der Main Plattform weit... WEIT besser performanen.

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      • Von TSsixtyONEAnwärter/in

        Die Antwort habt Ihr doch direkt gegeben. Das Spiel dauert 7 Stunden also warum kaufen wenn man es direkt im GP schnell durchspielen kann. Trotzdem sind die Steam Statistiken schon krass niedrig für Hellblade 2. Zum Vergleich, ich habe AoE4 und Starfield auch über Steam gekauft obwohl ich GP Ultimate User seit über 2 Jahren bin. Hellblade 2 so geil das Spiel auch geworden ist (ich liebe es) aber Vollpreis für ein 7 Stunden Spiel bin ich nicht bereit zu zahlen. Selbst Uncharted 4 habe ich erst mit einem Sale gekauft obwohl dieser noch Spieldauermässig auf 15 Stunden (genug) kam. Ich werde Hellblade 2 aber 100% kaufen wenn es den mal für ein 10er oder vllt 20er zu kaufen gibt, In meiner Sammlung wird dieses Meisterwerk definitiv nicht fehlen.

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